| ソウルキャリバーIV |
 |
定価:¥ 7,800 (税込み) 価格:¥ 6,162 (税込み) OFF:¥ 1,638円 ( 21 %)
メーカー:ナムコ リリース:2008-07-31
発送可能時期など: 通常24時間以内に発送
ユーズド価格:¥ 4,379~ (税込み)
|
|
こちらもお勧め
|
ユーザーレビュー 念願のオンライン対戦実現が最大に評価出きる功績! (2008-10-30)
私もエッジ・初代からプレイしている者ですが、とにかく念願のオンライン対戦実現で様々な対戦相手と戦えるようになり相手に困らなくなった事が嬉しいです。さて本題ですが箱360の場合、ラグについてですが、まず海外との回線相性が1〜4の場合はラグがあり大味な対戦になってしまいますが最大の青5の国内プレイヤーとなら、ラグをほとんど感じないほどのオフラインに匹敵する対戦が出来ます。誰かがRUNが使えないというのも、ラグ前提な話であり、実際、オフや青5で対戦すればRUNなどで技を避ける事など難しくありません。ネットではランクマッチとプレイマッチの二種類ありますが部屋機能の関係でレビュー書いてる現在ではプレマの方が国内プレイヤーとの快適な対戦が出来ます。一人用として、やる場合は、前作の3を筆頭に初代DC版と比べても一人で遊ぶボリュームは少ないので飽きるのが早いかも知れません。(なのでネット環境が整っている人は絶対にネット対戦をお勧めします。)何よりネット対戦が実現した事によって、前作では様々なキャラクターを使って練習しても対戦相手や対戦台が見つからないと努力が根本的に無駄になってしまう場合がありましたが、今回のネット対戦実現によって、トレーニングや、ネット対戦で練習と実践を積む事が出来、マイキャラだけでなくセカンドキャラやサードキャラまでおぼえた技なども無駄にする事がありません。これが今作の一番の功績だと思っています。またゲームバランスは人によってそれぞれですがもし致命的な問題があった場合、パッチなどでいくらでも改善出来る事にも評価します。今作では箱機能のゲーマータグを使った対戦中や観戦中のボイスチャットなど、やり方しだいで遊び方も広がるので、ぜひ楽しんでみてください。 |
今後の配信&VerUPに期待 (2008-09-25)
グラフィックは非常に良い出来だと思う。今作に見慣れてから過去作を見返してみると、その進化ぶりに驚くはず。ただ、ゲーム部分はかなり半端な作りで、過去作に劣る。オンラインは環境にもよるが、自分の場合、光回線で一部の地域(北米&アジア圏)を除きゲームにならないほど。各ゲームモードも「これだ」と思えるものがない。スコアのあるアーケードモードはともかく、サバイバル要素のある「塔の地下」以外は、一度クリアしてしまえば遊ぶ意味すらなくなる。キャラクタークリエイションは、グラフィックが良いことも手伝ってそれなりに楽しめる。ゲストやボスなど一部のキャラを除いて、既存キャラの服装も変えることができる。ただ、前作では別枠だった部位が統合されている箇所もあり、自由度がない。あと、これは本当に個人的な要望だが、各キャラにライトセーバー型の武器が欲しかった。せっかくゲストがスターウォーズキャラクターなのだから、それぐらいの遊びがあってもいいと思う(SWキャラはキャラクリできないし・・・・・・)。キャラクタークリエイションで作ったor着せ替えたキャラクターを、仲間内やオンラインで披露する、そういう楽しみ方ができる方にとっては面白いソフトだと思う。格闘ゲーム、ゲームとしては正直煮詰まっていないし、これからの配信コンテンツやヴァージョンアップ次第だと思う。ゲーム評価は★3だが、今後に対する期待を込めて★4で。 |
シリーズ初じめてです (2008-09-16)
スターウォーズ好きなので釣られて買ったら面白いです。ストーリーは短く意味不明でしたが。キャラメイクが愉しくオリジナルキャラに愛着がわくほどです。もっと細かく出来たら良かったをです・・・・普通に遊ぶ分には平気なんですけどネット対戦で勝つには難しいです全くのシリーズ初なので一勝すらするのに大変でした(泣)それなりにやらないとネット対戦では勝てません。まぁ機械との対戦より楽しいんで長く遊べると思います。スターウォーズキャラとか某作者のオリジナルキャラがいじれないのでマイナス1 |